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舰队编组

 

 

 

当玩家创建一只舰队的时候,不但要注意舰队的排放位子、指挥官选择和舰队的命名,同时也要注意一格舰船在战斗时候的有效上限。

 

个人舰船

护卫舰  战斗时候最多1100艘有效

巡洋舰  战斗时候最多1000艘有效

战列舰  战斗时候最多900艘有效
(指挥官的星级可增加战斗时舰队的有效数量)

 

注意事项

1.  只有同一个玩家用同一张图纸设计出来名字相同的舰船才能叠加。

2.  单格舰船叠加上限为3000艘。一只舰队最高可以存放27000艘舰船。

3.  在战斗中,组件生效的数量是按照舰船有效数量计算,而舰船的耐久数值是按照船队叠加数量计算的。

 

船体相克属性

护卫舰 对 战列舰 有伤害加成,同时对来自战列舰的伤害有减伤效果。

战列舰 对 巡洋舰 有伤害加成,同时对来自巡洋舰的伤害有减伤效果。

巡洋舰 对 护卫舰 有伤害加成,同时对来自护卫舰的伤害有减伤效果。

(相克伤害百分比与带领舰队的指挥官相关,详见下面船体专精百分比介绍)

船体克制,武器专精,船体专精等等都会影响到最终伤害

武器专精百分比S=130%  A=110%  B=100%  C=90%  D=70%
船体专精百分比S=少承受10%伤害+克制对方时增加10%伤害
                               A=少承受5%伤害+克制对方时增加5%伤害
                              B=少承受0%伤害+克制对方时增加0%伤害
                              C=多承受5%伤害+克制对方时减少5%伤害
                              D=多承受10%伤害+克制对方时减少10%伤害

对方防御力加成百分比

                    合金甲      纳米甲     中性甲   复合甲      光甲
动能伤害        75%        100%      150%      50%       16%
热能伤害        50%        75%       100%      150%      16%
爆破伤害        150%       50%       75%       100%      16%
磁能伤害        100%       150%      50%       75%       16%
注:建筑是光甲 

 

 

 

 

本游戏适合18岁以上的玩家进入
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